Após nove anos no ar, Quake Champions deixou de ser um jogo free-to-play com modelo de live service e agora está disponível no Steam por apenas US$ 10 — um preço fixo, sem atualizações extras planejadas.
A atualização mais recente removeu praticamente todos os elementos característicos dos jogos de serviço contínuo: o Battle Pass, desafios semanais, loja, moedas premium (Platinum e Shards), caixas de loot e recompensas diárias. Além disso, o progresso de campeões foi desativado, e quase todo o conteúdo cosmético está disponível para todos os jogadores sem custo.
Segundo a nota de patch, o jogo agora é uma aplicação paga com uma única compra. Jogadores que já tinham Quake Champions no Steam terão o novo título em sua biblioteca gratuitamente — mesmo que tenham gastado dinheiro com itens no passado.
Com o fim do modelo de monetização baseado em conteúdo repetitivo, o jogo ganha um ar mais puro, lembrando os tempos antigos do gênero. Todos os campeões estão desbloqueados desde o início, e os clássicos skins de Quake Ranger e Doom Slayer vêm de graça.
Apesar de ter sido um experimento de live service com pouca evolução nos últimos anos, a transição para um modelo mais tradicional é vista como um desfecho mais digno. O jogo, agora mais leve e focado no gameplay, pode voltar a atrair fãs que se lembram do espírito original do universo Quake.