O The Witcher 3: Wild Hunt Remastered trouxe uma novidade que mudou a forma de jogar: a transmogragem de armaduras e armas. Agora é possível usar um conjunto apenas pela aparência e outro com melhores estatísticas, permitindo que o jogador escolha o melhor dos dois mundos.
As armaduras das Escolas de Bruxo
No jogo base, há quatro conjuntos principais, cada um associado a uma escola e estilo de combate:
- Griffin: armadura média, equilibrada para quem quer se manter ágil sem abrir mão de proteção.
- Feline: leve e ágil, ideal para jogadores que preferem atacar rápido e se esconder.
- Ursine: pesada e resistente, perfeita para quem gosta de ficar na linha de frente.
- Wolven: média e versátil, com um bom equilíbrio entre defesa e mobilidade.
Além disso, há o conjunto Forgotten Wolven, inspirado na armadura de Henry Cavill na série da Netflix, e duas peças de DLC: a Escola da Víbora (em Hearts of Stone) e a Escola do Manticore (em Blood and Wine).
O jornalista Sean Martin, da PC Gamer, declarou que seu favorito tanto em estilo quanto em eficiência é o conjunto da Escola do Urso, mas admite ter uma preferência especial pela capa escondida do Grande Mestre Feline, mesmo que alguns colegas, como Josh Wolens, tenham criticado sua escolha.
Com o jogo sendo amplamente jogado no Brasil, especialmente em versão remasterizada, a escolha da armadura passa a ser não só uma decisão de gameplay, mas também uma forma de expressão pessoal no universo de The Witcher.