Star Wars Zero Company utiliza ciclos como unidade de tempo, onde cada ciclo representa um dia e uma missão concluída. Ao longo do jogo, você pode se perguntar quantos ciclos existem do início ao fim e se há um cronômetro embutido semelhante ao que é usado para pagar dívidas nas primeiras partes do jogo.
De acordo com as informações disponíveis, completar Star Wars Zero Company levará cerca de quarenta ciclos, embora isso possa variar um pouco para mais ou para menos, dependendo das decisões tomadas pelos jogadores. O jogo possui cronômetros para as missões, o que torna difícil desviar muito do plano original proposto.
Ninguém deve terminar o jogo em menos de trinta e oito ciclos, e é improvável que alguém ultrapasse os quarenta e cinco. Em termos de tempo real, isso se traduz em aproximadamente 35 a 45 horas de jogo, considerando que cada ciclo leva menos de uma hora, desde que o jogador não morra nas missões e passe um tempo no Den ajustando as configurações de personagens e equipamentos.
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