Na missão Blasphemy de Blood of Dawnwalker, o banner foi roubado do abrigo de Gremla. Ela pede sua ajuda para encontrá-lo e, consequentemente, descobrir quem foi o ladrão. Essa é uma das missões opcionais do tutorial, que introduz o modo Focus, uma mecânica que permite destacar e analisar objetos de interesse.

Ao investigar o abrigo de Gremla, preste atenção nas pegadas na parte de trás do local e em um pedaço ensanguentado do banner. Essas pistas indicam que o ladrão tem uma mão machucada e usa uma bengala, o que ajuda a restringir as opções entre os moradores da vila de Laslea.

O ladrão do banner é Premysl, um velho que pode ser encontrado sentado perto da fazenda no lado nordeste da cidade. Ele possui tanto a lesão quanto a bengala e, se for questionado, acaba revelando informações sobre o que está no banner. Isso leva a uma escolha sobre como lidar com a situação.

Premysl menciona que o banner exibe uma apresentação monstruosa de butchery vampírico, que Brencis pretende pendurar na igreja, em vez da cruz. Para Premysl, isso é um ato imperdoável, enquanto Gremla parece mais interessada em fazer o banner para que Brencis não incomode mais a vila.

Você terá a opção de contar a Gremla que Premysl roubou o banner ou manter isso em segredo. Embora eu sugira que você conte a verdade, a diferença nas consequências não é significativa. Gremla lhe dará uma pequena quantia de dinheiro (25 Denarius), mas isso não terá um impacto relevante mais adiante na história.