Na Gamescom, uma demonstração de Rainbow Six Tactics chamou a atenção, especialmente para quem não é fã da série Rainbow Six. O jogo combina elementos táticos semelhantes aos de XCOM com a jogabilidade conhecida de Rainbow Six Siege.

O enredo gira em torno de personagens da série, agora sob o comando de Paul Bishop, de Rainbow Six Vegas. O jogador assume um papel de comandante, gerenciando a base e dando ordens durante as missões.

A demo começou com a equipe infiltrando um cais industrial, com o objetivo de alcançar um armazém. A jogabilidade incluiu movimentação estratégica, zonas de cobertura e habilidades especiais dos personagens, como Montagne, que atua como uma cobertura móvel.

Outro personagem, Glaz, pode disparar em linha reta, eliminando múltiplos inimigos, aproveitando a ausência de neblina de guerra nas áreas externas. No entanto, ao entrar no armazém, a mecânica do jogo mostrou sua verdadeira essência.

A equipe utilizou drones para explorar o interior do armazém, onde a neblina de guerra estava presente. Essa fase de reconhecimento se tornou crucial, transformando a exploração em uma parte importante da operação.

Após a exploração, a equipe planejou suas ações com antecedência, utilizando o modo Breach. Em vez de invadir o armazém de forma brusca, os movimentos foram coordenados, permitindo que todos os membros da equipe atacassem simultaneamente. Essa abordagem resultou em uma experiência dinâmica, com os impactos das ações afetando o ambiente do armazém.