Rayman Legends fez parte da minha infância, marcando tardes cheias de risadas — e até brigas — com irmãos e primos. Por isso, fiquei animado ao testar a nova build de Rayman Legends Retold, com novos níveis e uma experiência que promete ser diferente, mas fiel ao espírito do original.
Um remake que ousa, mas não esquece
Quando pensamos em remake, imaginamos uma versão aprimorada de um clássico. Mas como melhorar um jogo já tão bem construído como Rayman Legends? A Ubisoft escolheu uma abordagem ousada: transformar o universo em 3D, aprofundar a narrativa e incluir um novo reino, sem perder a essência da gameplay que encantou gerações.
No começo, o ritmo acelerado das fases me pegou de surpresa. Demorei quase 30 minutos para me adaptar aos controles e às habilidades de Rayman. Morrer várias vezes foi frustrante — mas também divertido, exatamente como nos tempos de infância, quando o controle era passado para outro jogador toda vez que alguém errava.
Fases musicais e dragão azul
As fases musicais, ícones da franquia, estão de volta — e com músicas originais que lembram hits como Macarena e Eye of the Tiger. O ritmo continua sendo o grande desafio, mas também a maior fonte de diversão.
Outra novidade é o controle de um dragão azul gigante, onde o jogador atira bolas de fogo para derrotar inimigos e quebrar obstáculos. O estilo 3D funciona muito bem aqui, com câmeras dinâmicas e movimentação fluida que aumentam a imersão.
Visual e trilha sonora: equilíbrio entre inovação e nostalgia
O novo visual 3D pode causar um leve estranhamento inicial para quem conhece o original, mas logo se transforma em apreciação. Os mapas são repletos de detalhes, cores vibrantes e um estilo que combina com a identidade da franquia.
A trilha sonora continua impecável, e os personagens mantêm o charme dos clássicos. A Ubisoft conseguiu equilibrar inovação com respeito ao original — algo essencial para manter os fãs antigos e atrair novos jogadores.
Dublagem em português com nomes de peso
Uma das grandes novidades é a dublagem completa em português. Guilherme Briggs, lendário dublador brasileiro, dá voz a Globox, junto com atores como Leandro Hainis e Bruno Casemiro. As cutscenes da preview mostram um trabalho de qualidade, com expressividade e fidelidade ao tom da franquia.
O jogo ainda está em desenvolvimento, e as quatro horas de gameplay testadas são apenas uma amostra do que está por vir. O lançamento oficial foi adiado e agora está marcado para 3 de dezembro, disponível em PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, GeForce Now, e no PC via Ubisoft Connect, Steam e Epic Games Store.