Alguns jogadores de Marvel's Wolverine relataram que a versão do jogo disponível em certas regiões do Oriente Médio apresenta censura em cenas que envolvem o relacionamento lésbico de Mystique com Tyger. Segundo relatos em fóruns como Reddit e redes sociais, elementos como uma foto de casamento da dupla estão completamente borrados, assim como uma carta entre os personagens — ambos elementos presentes na versão original do jogo.
Em um vídeo compartilhado no Reddit, é possível observar que, toda vez que o jogo menciona o termo "esposa" no contexto da relação de Mystique, o diálogo é cortado e a legenda substitui a palavra por asteriscos. Essa prática é comum em conteúdos de mídia exibidos no Oriente Médio, especialmente quando envolvem temas como religião, identidade de gênero ou relações entre pessoas do mesmo sexo — proibidos em vários países da região.
Apesar da censura, a história de Mystique com Tyger não foi eliminada por completo. Em vez disso, todos os momentos em que a relação é referenciada — seja por diálogos, objetos no jogo ou narrativa — foram adaptados para atender às restrições locais. A versão não censurada, disponível em outras regiões, destaca o casamento como um ponto central da trajetória da personagem e de sua conexão com Wolverine.
Essa não é a primeira vez que jogos da Insomniac Games e da Sony enfrentam essa prática. Em 2023, Marvel's Spider-Man 2 teve modificações para sua versão no Saara Arábia, incluindo a remoção de referências LGBTQ+, como a bandeira Pride e uma missão secundária com um casal gay. A autoridade de classificação de conteúdo local, a General Authority for Media Regulation, confirmou que o jogo foi aprovado após as alterações, sem detalhar quais foram feitas.
Com a recente aquisição da EA pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), há preocupação entre a comunidade LGBTQ+ sobre o futuro de jogos com representação diversa. Séries como The Sims, conhecidas por seu tratamento inclusivo, agora enfrentam riscos caso a nova direção da empresa priorize censura em mercados restritivos.
A Sony ainda não se pronunciou oficialmente sobre as modificações na versão do Oriente Médio de Marvel's Wolverine. O caso reforça a crescente pressão sobre os publishers para equilibrar acessibilidade global com a preservação de narrativas inclusivas.