A Capcom está em um momento de sucesso, especialmente após o lançamento de Resident Evil Requiem e Pragmata, que vendeu 2,5 milhões de cópias em apenas três meses.

De acordo com o produtor Masachika Kawata, os remakes são essenciais para a empresa. Ele afirma que criar um novo jogo da série Resident Evil anualmente seria um grande desafio. Por isso, revisitar títulos antigos e recriá-los permite que a Capcom mantenha o ritmo de lançamentos e, ao mesmo tempo, desafie sua equipe a aprimorar suas habilidades.

Kawata também ressalta que os remakes são tão importantes quanto os títulos principais da série. A Capcom encontrou um ciclo que gera recursos financeiros para desenvolver novos jogos e IPs originais, como Pragmata.

Embora a Capcom tenha alcançado um bom equilíbrio entre remakes e novos lançamentos, Kawata destaca que criar novas experiências é vital não apenas para a indústria de jogos, mas para o entretenimento como um todo. Ele acredita que, sem inovação, a indústria corre o risco de se tornar repetitiva.

Atualmente, a equipe está focada em novos conteúdos, incluindo DLCs para Resident Evil Requiem e rumores sobre um DLC para o remake de Code: Veronica. Apesar do desejo por mais ideias originais, a Capcom parece ter encontrado um ritmo satisfatório com seus remakes e novos jogos.