Mark Darrah, ex-produtor da série Dragon Age, declarou que a possibilidade de um remaster da trilogia original é praticamente nula. Em entrevista ao site FRVR, ele comentou sobre as chances de uma coleção remasterizada dos três primeiros jogos, semelhante à coletânea de Mass Effect.

Darrah mencionou que, embora tivesse imaginado uma "Champion's Trilogy" para unificar os jogos, a realidade é diferente. Segundo ele, atualmente, ninguém na BioWare compreende o motor Aurora, que foi utilizado para desenvolver os títulos, o que impossibilita até mesmo a terceirização do projeto.

Ele afirmou: "Basicamente, não há mais ninguém na BioWare que entenda o Aurora Engine. E fora da BioWare, também não existem empresas que possam ajudar nesse sentido". Isso contrasta com Mass Effect, que utiliza o motor Unreal.

A série Dragon Age começou em 2009 com o aclamado Dragon Age: Origins, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e, mais tarde, Dragon Age: Inquisition em 2014. Darrah destacou que a única forma de um remaster ser viável seria se a EA formasse uma equipe dedicada exclusivamente a esse projeto, o que significaria que eles não estariam trabalhando em outros novos jogos.

Além disso, ele ressaltou que a EA não tem mostrado grande interesse em remasters, com exceções como a trilogia de Mass Effect e o remake de Dead Space. Muitos fãs têm pedido revivals de outros jogos, como Dragon Age e Need for Speed, mas a situação atual não parece favorável.

Recentemente, o fracasso de Dragon Age: The Veilguard pode ter deixado a EA ainda mais relutante em investir na franquia no futuro próximo.