O remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion para o Switch 2 tem se mostrado uma grata surpresa, apresentando um desempenho sólido e gráficos melhores do que o esperado. Apesar disso, a recepção entre os fãs não é unânime, já que muitos se sentem frustrados ao perceber que essa versão parece estar melhor otimizada do que as disponíveis para PS5 e Xbox.
O jogo, que utiliza a tecnologia Unreal Engine 5, foi lançado no dia 11 de agosto e já se destacou por sua performance superior em comparação com as versões anteriores, que enfrentaram diversos problemas de bugs e desempenho no lançamento. Embora a versão do Switch 2 também tenha seus próprios problemas, como questões de frame-pacing e alguns bugs, a otimização em termos de distâncias de visão e detalhes fez com que a experiência fosse considerada mais estável.
Um dos pontos que gerou mais descontentamento entre os jogadores é que a versão do Switch 2 utiliza a tecnologia DLSS para melhorar os gráficos, o que não é possível nas versões de PS5 e Xbox, que utilizam hardware da AMD. Isso deixou muitos fãs pedindo que as melhorias fossem implementadas em um futuro patch para as outras plataformas.
Bethesda, por sua vez, reconheceu o feedback dos jogadores e prometeu que está trabalhando em um novo patch para Oblivion Remastered, com a intenção de trazer algumas das otimizações vistas no Switch 2 para as outras versões.
Outro problema relatado é a dificuldade em adquirir uma cópia física do jogo. Apesar de a versão física ter sido bem recebida, as lojas estão enfrentando falta de estoque, com muitos consumidores relatando que não conseguiram encontrar o jogo em varejistas como Amazon e Walmart. Bethesda anunciou que mais cópias chegarão às lojas ainda este mês.