O Golden Joystick Awards 2026 entregou seus prêmios com uma surpresa marcante: dois títulos muito diferentes se destacaram como os maiores vencedores da noite. Um é o retorno épico de uma franquia icônica, o outro, um jogo indie viral feito com recursos mínimos.
Resident Evil Requiem: hegemonia de grande estúdio
Resident Evil Requiem, o novo capítulo da série de terror da Capcom, levou quatro prêmios principais. Entre eles, o mais cobiçado: Ultimate Game of the Year. Também foram conquistados Console Game of the Year, Best Game Trailer — com a campanha "Evil Always Has a Name" — e Best Lead Performer, que homenageou a atriz Angela Sant'Albano, em seu papel como Grace Ashcroft.
Além disso, a Capcom foi premiada como Studio of the Year, um reconhecimento que incluiu os sucessos paralelos Onimusha: Way of the Sword e Pragamata, reforçando o desempenho da empresa em múltiplos títulos.
Meccha Chameleon: o fenômeno do dois desenvolvedores
Em contraste, Meccha Chameleon — um jogo de esconde-esconde em tempo real com mecânicas simples e estilo artístico único — se destacou como um dos grandes destaques do evento. Criado por apenas dois desenvolvedores em poucos meses, o título conquistou três prêmios principais: Best Multiplayer Game, Best Indie Game - Self-Published e o Streamers' Choice Award, escolhido por uma votação dos criadores de conteúdo.
O jogo também ganhou o Developers' Choice Award, consolidando seu status como um dos grandes fenômenos de 2026, apesar da disparidade de recursos em comparação com títulos de grandes estúdios.
Apesar da vitória de Requiem, o sucesso de Meccha Chameleon mostra que, no cenário atual, inovação e engajamento podem superar orçamentos e marketing massivo.