Resident Evil Requiem já ultrapassou US$500 milhões em receita desde o lançamento, segundo análise da Alinea Analytics. O título vendeu cerca de 8,5 milhões de cópias em PC, PS5 e Xbox Series X/S, mas apenas 8,6% dessas unidades — cerca de 731 mil — foram vendidas na Xbox.
Em contraste, a PS5 foi responsável por 48,1% das vendas (cerca de 4,01 milhões), enquanto o Steam respondeu por 43,4% (aproximadamente 3,69 milhões). O desempenho do Xbox está longe do que se esperava, especialmente considerando que o console é parte de uma geração de hardware que ainda está em curso.
Essa divisão de vendas reforça o desafio que a Microsoft enfrenta no mercado de consoles. Apesar de o PS5 ter vendido cerca de 95,3 milhões de unidades até junho de 2026, o Xbox Series X/S teria atingido pouco mais de 35 milhões — número inferior ao do Xbox One, que vendeu 58 milhões na geração anterior.
Os dados também surgem em um contexto de preocupação para a Xbox. Um relatório anterior sobre os pré-vendas de GTA 6 já havia mostrado uma forte preferência por PS5, e agora o padrão se repete com Resident Evil Requiem. O diretor de estratégia da Xbox, Matthew Ball, afirmou que as pré-vendas do jogo “quebraram recordes” para a plataforma, mas não detalhou quais.
Ainda assim, a diferença entre as vendas da PS5 e do Xbox em títulos como Requiem parece maior do que o próprio mercado de hardware justificaria. A série Resident Evil tem histórico de maior sucesso no Japão, onde a PlayStation sempre teve maior presença — algo que pode explicar parte da preferência por Sony.
Com a Microsoft passando por uma reestruturação profunda, esses números são mais um sinal de alerta. A empresa está trabalhando em um novo console que pode suportar jogos de PC, mas ainda é cedo para saber se isso será suficiente para recuperar terreno.