Resident Evil Requiem, o nono título principal da franquia, já ultrapassou a marca de US$500 milhões em receita desde o lançamento, segundo estimativas da Alinea Analytics. O sucesso coloca o jogo à frente de todos os outros títulos da série em arrecadação, se aproximando do desempenho de Resident Evil 4 (remake), que já alcançou mais de US$600 milhões após três anos.

O PS5 é a plataforma mais popular do jogo, com 4 milhões de cópias vendidas — sendo 30% delas em versão física, um número surpreendente considerando a tendência da Sony em eliminar discos em seus modelos recentes.

Apesar do novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, ter registrado um recorde de abertura mundial com mais de US$108 milhões, o impacto sobre as vendas do jogo foi limitado. Segundo o relatório, o jogo começou a gerar 4% menos receita por dia no PS5 — passando de US$284 mil para US$271 mil — durante o fim de semana de estreia do longa, provavelmente por conta do preço reduzido nas lojas digitais.

Curiosamente, a Capcom já havia iniciado uma campanha de descontos em vários títulos da franquia oito dias antes do lançamento do filme. Essa estratégia teve mais peso no aumento de vendas do que o próprio cinema.

Contudo, o filme teve um efeito positivo indireto: todos os jogos da série registraram aumento no número de jogadores diários durante sua exibição. O maior ganhador foi Resident Evil 2 (remake), com 48% mais jogadores ativos em todos os plataformas. Resident Evil 3 (remake) também teve um aumento de 25% no público.

Apesar do sucesso do filme em atrair atenção, o verdadeiro motor de crescimento do universo Resident Evil continua sendo a estratégia de preços da Capcom — com promoções frequentes e acessíveis que mantêm o interesse do público em todos os títulos da franquia.