Um novo projeto de modding chamado ReSkate está revolucionando a experiência de Skate, o reboot online e free-to-play da série lançado pela EA em 2025. Criado por dois desenvolvedores conhecidos como zee_x64 e ReGlitched, o projeto permite jogar o jogo offline, criar servidores privados e usar mapas e customizações personalizados — algo impossível no jogo original, que depende de servidores da EA.
Em apenas alguns dias, o ReSkate foi baixado mais de 350 mil vezes no GitHub. O software funciona como uma plataforma de modding que se conecta a uma versão específica do jogo no Steam, desvinculando o jogador da infraestrutura online da EA. Isso inclui a possibilidade de rodar o jogo em Linux via Proton, sem precisar do anticheat da empresa.
Apesar do sucesso, os criadores afirmam que não têm intenção de competir com o jogo oficial. Segundo zee_x64, o projeto nasceu do amor pelo jogo: “Só fizemos por diversão”. Eles também ressaltam que não promovem mods que desbloqueiem itens pagos — essas funcionalidades são bloqueadas nas versões oficiais do ReSkate.
Na comunidade, o ReSkate gerou grande entusiasmo. No Reddit, jogadores compartilham vídeos de customizações criadas com o tool, como mapas de Counter-Strike e personalizações de avatar, como escolher a cor da camisa sem esperar atualizações dos devs.
Apesar do apoio da comunidade, o projeto está em risco. Os criadores disseram que, se a EA enviar uma notificação de cessação de uso, vão se conformar. No entanto, como o ReSkate é open source e já tem mais de 70 forks no GitHub, é improvável que o projeto possa ser completamente eliminado.
No Brasil, o jogo original está disponível com preço fixo e sem lock regional, mas o acesso a conteúdo premium exige compras dentro do jogo. O ReSkate, por sua vez, oferece liberdade criativa sem custo, o que pode atrair muitos jogadores que desejam uma experiência mais autêntica e menos voltada ao modelo de monetização.