A nova adição à série Plague Tale, intitulada Resonance: A Plague Tale Legacy, foi desenvolvida pela Asobo Studio e se passa 15 anos antes dos eventos dos jogos anteriores. Embora mantenha o nome da franquia, este título não apresenta os ratos que se tornaram icônicos nos jogos anteriores, Innocence e Requiem.

A história gira em torno de Sophia, uma jovem que faz parte de um grupo de saqueadores. A narrativa é marcada por visões de uma ilha misteriosa, onde a busca por um tesouro perdido se torna o objetivo principal do grupo. O jogo mistura elementos de combate e exploração, mas a mudança no foco para ações de combate mais convencionais pode desapontar alguns jogadores.

Embora a Asobo tenha introduzido novas mecânicas, como o uso de um gancho para puxar inimigos, muitos jogadores podem achar que o combate se torna repetitivo e menos interessante do que as abordagens de furtividade e estratégia que caracterizavam os títulos anteriores. O combate é descrito como algo que se torna uma obrigação, em vez de uma parte divertida da experiência.

A exploração na ilha, por outro lado, é um dos pontos altos do jogo. Os jogadores podem resolver quebra-cabeças em ambientes deslumbrantes, que lembram obras de Tomb Raider e Uncharted. As seções de exploração são mais bem recebidas, com um design visual que combina a beleza da natureza com a atmosfera sombria das ruínas.

Embora Resonance não consiga capturar totalmente a essência do que fez os jogos anteriores da série tão especiais, sua narrativa e design visual ainda oferecem uma experiência cinematográfica que pode agradar a muitos jogadores. A crítica sugere que o jogo pode ser uma boa jornada, mas questiona se ele realmente se encaixa como um jogo da série Plague Tale.