ReStory, um novo jogo indie que coloca os jogadores no papel de um técnico em eletrônicos em Tóquio nos anos 2000, teve um lançamento impressionante. O jogo, que envolve a reparação de consoles PS1 de marcas desconhecidas e câmeras Polaroid, já recuperou seu orçamento em menos de 12 horas após o lançamento, segundo Alex Nichiporchik, CEO da editora tinyBuild.
Lançado no dia 6 de agosto, ReStory vendeu quase 80 mil unidades e arrecadou mais de R$ 1 milhão no primeiro dia. Até o dia 10 de agosto, o jogo já havia alcançado a marca de R$ 3 milhões em vendas. As críticas no Steam também são muito favoráveis, com 96% dos jogadores deixando avaliações positivas.
O jogo apresenta consoles licenciados da Atari e outros eletrônicos com marcas fictícias, como "Nony PlayMachines" e "Mapple Mypods". Apesar de algumas críticas sobre a arte do jogo, os desenvolvedores garantiram que todos os elementos visuais foram criados por uma equipe de artistas talentosos, sem o uso de inteligência artificial.
O sucesso inicial de ReStory destaca o apelo nostálgico e a proposta única do jogo, que parece ter conquistado rapidamente o público.