Com o lançamento de GTA VI se aproximando, a Rockstar Games publicou uma nova seção no hub de recursos da comunidade do seu site: as Mod Guidelines. O documento reúne em um só lugar as diretrizes sobre o uso de mods em títulos como GTA, Red Dead Redemption e outros, que antes estavam espalhadas por artigos de suporte, termos de licenciamento e declarações isoladas.

A página detalha o que é permitido — como modificações single-player para PC — e o que é proibido, especialmente em relação a criações online, ports de jogos para novas plataformas e monetização de conteúdo. A empresa não está autorizando oficialmente mods, mas está organizando o que já era tolerado ou restrito em diferentes momentos.

Apesar de o foco estar nos jogos da Rockstar, o documento tem implicações diretas para a comunidade brasileira de modders, especialmente em relação a projetos que envolvem troca de arquivos ou distribuição de conteúdo com valor financeiro. A atualização reforça o controle da empresa sobre o ecossistema de modificações, mesmo com a longa tradição de customizações no universo de Grand Theft Auto.