A Rockstar Games, conhecida por suas decisões criativas impactantes, considerou ter quatro protagonistas em Grand Theft Auto 6. No entanto, a desenvolvedora decidiu manter apenas dois personagens jogáveis, visando aprofundar a conexão dos jogadores com cada um deles.

Rod Nelson, co-chefe do estúdio, revelou em entrevista que a ideia de expandir o número de protagonistas surgiu após o sucesso de GTA 5, que contava com três personagens. Contudo, a preocupação em não diluir o tempo de jogo e a atenção dos jogadores levou à escolha por apenas dois protagonistas.

Nelson afirmou: "Conforme a narrativa se desenrola, estamos muito conscientes de tentar garantir que os jogadores tenham tempo suficiente com cada personagem". A equipe se dedicou a desenvolver a química entre os dois protagonistas, Jason e Lucia, que se destacou no trailer recente do jogo.

Além da dinâmica entre os personagens, GTA 6 promete um mundo três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2 e uma versão mais refinada do sistema de honra visto em títulos anteriores da Rockstar. O foco na parceria central entre os protagonistas é visto como um diferencial em relação aos jogos anteriores da franquia.