O mundo está ansioso para jogar GTA 6, e a Rockstar está ciente dessa expectativa. Em uma recente visita do IGN à desenvolvedora, Rob Nelson, codiretor do estúdio Rockstar North, comentou sobre a pressão que a equipe enfrenta.

Nelson brincou sobre a pressão externa, afirmando: “Sem pressão”. Ele explicou que a equipe tenta não se deixar levar por isso, mas está focada em criar algo inovador, mantendo a essência da série. A Rockstar entende que cada nova informação sobre GTA 6 é minuciosamente analisada pelos fãs, especialmente após a recente prévia que revelou mais sobre o mundo, personagens e jogabilidade.

“É algo difícil”, disse Nelson. “Por mais pressão que sintamos vinda de fora, não acho que se compare à pressão que colocamos sobre nós mesmos como equipe. Todo mundo quer que tudo seja perfeito.”

Ele também mencionou a ansiedade e a empolgação da equipe em ver a reação do público ao vídeo e, eventualmente, ao jogo. Nelson destacou que GTA 6 representa um grande avanço em diversos aspectos, como o tamanho do mundo e a densidade populacional, o que promete uma experiência mais imersiva.

Embora os números de pré-venda ainda não tenham sido divulgados, já se sabe que muitos jogadores escolheram a edição definitiva, que custa US$ 100, em vez da versão padrão. O chefe da Take-Two, editora do jogo, considerou esse preço uma “pechincha”, dado o histórico da Rockstar em superar expectativas.