Um ex-designer da Rockstar Games, Kris Roberts, revelou que a franquia Midnight Club foi encerrada porque não alcançava a mesma popularidade que Grand Theft Auto (GTA). Em entrevista ao Insider Gaming, Roberts, que trabalhou na Rockstar San Diego, comentou sobre o destino da série de corridas arcade.
De acordo com Roberts, um quinto jogo da série estava em desenvolvimento inicial após o lançamento de Midnight Club: Los Angeles, com protótipos de novos locais, incluindo Londres, já sendo criados. No entanto, o projeto foi cancelado durante a fase de desenvolvimento.
Roberts destacou um “conflito significativo” entre a Rockstar San Diego e a Rockstar Nova York, que ocupava uma posição central na empresa. Ele mencionou frustrações em relação a prazos não cumpridos no jogo anterior, mas sentia que a série não recebia o reconhecimento adequado, já que era vista como inferior a GTA. “A percepção era de que nunca recebíamos os elogios nem a recepção merecida”, afirmou.
Ele também observou que Midnight Club mantinha os jogadores mais engajados do que concorrentes como Need for Speed e Burnout, mas isso não foi suficiente para garantir sua continuidade. O cancelamento do jogo deixou claro que a franquia não teria mais futuro, com a equipe sendo direcionada para trabalhar em Red Dead Redemption e outros projetos.
Roberts expressou preocupação com o fato de que a Rockstar não se diversificou o suficiente desde o sucesso de GTA 5, levando a um ciclo de desenvolvimento focado em GTA e Red Dead por mais de uma década. Os fãs temem que a empresa não retome franquias menores como Bully, LA Noire ou Midnight Club no futuro.
Após o lançamento de GTA 6, a Rockstar terá a oportunidade de explorar novos projetos, mas ainda não se sabe se a empresa irá reviver alguma dessas franquias ou se buscará novas ideias. Além disso, a Rockstar está trabalhando em remakes de Max Payne, desenvolvidos pela Remedy, mas as datas de lançamento permanecem indefinidas.