O desenvolvimento de GTA 6 está em andamento e, segundo um novo relatório, a Rockstar Games mais que dobrou seu tamanho desde o lançamento de Red Dead Redemption 2. Essa expansão inclui um escritório em Los Angeles, dedicado quase exclusivamente à criação de NPCs (personagens não jogáveis) realistas para o novo título.
A equipe de desenvolvimento de GTA 6 conta com diversos especialistas, incluindo motoristas profissionais e artistas de rua, que colaboram na criação de carros e murais.
Rob Nelson, co-chefe do estúdio Rockstar North, comentou sobre a evolução da empresa: "Analisamos criticamente nossos jogos anteriores e identificamos áreas onde podemos melhorar, seja por falta de tempo, recursos ou por não termos explorado certas ideias como gostaríamos".
Embora GTA 5 e GTA Online sejam os principais geradores de receita da Rockstar, Red Dead Redemption 2 é considerado seu jogo mais ambicioso, combinando uma vasta escala com atenção aos detalhes. O desenvolvimento de GTA 6 promete seguir essa linha, com um orçamento estimado em mais de $1 bilhão, principalmente em salários.
Recentemente, a Rockstar também se pronunciou sobre os vazamentos relacionados ao jogo, afirmando que o processo de desenvolvimento levou mais tempo do que o esperado, mas que estão comprometidos em superar as expectativas dos fãs.