A Rockstar Games aumentou sua equipe para o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, dobrando o número de funcionários após o lançamento de Red Dead Redemption 2. De acordo com informações divulgadas em uma matéria da Dazed, a empresa agora conta com cerca de 4.000 colaboradores, considerando que em 2018 eram aproximadamente 2.000.
Uma nova sede em Los Angeles foi criada quase exclusivamente para trabalhar nos NPCs do jogo. Além de desenvolvedores, a Rockstar também contratou profissionais de diversas áreas, como a estilista Jillian Carr, que ajudou a criar um “ecossistema de moda” que reflete a diversidade de estilo e cultura de Vice City. Carr comentou que a cidade é construída em torno da vaidade, onde a aparência tem grande importância devido à cultura de celebridades e ao fluxo constante de turistas.
Além disso, a empresa trouxe pilotos de corrida para auxiliar na mecânica dos veículos e 50 artistas de rua para criar murais no mapa do jogo. Esses profissionais, como Carr, são funcionários em tempo integral da Rockstar e contribuem ativamente para o desenvolvimento do jogo.
Novas informações sobre a jogabilidade de GTA 6 também foram reveladas, mostrando como atividades como comer, malhar e dormir afetarão os personagens. Amanhã, a Rockstar deve apresentar uma visão mais aprofundada do jogo em uma exibição na Netflix, prometendo mais detalhes sobre a jogabilidade.