Após oito anos de espera desde o lançamento de Grand Theft Auto 5, a Rockstar está tentando acalmar os fãs com uma promessa clara: o próximo jogo da franquia não levará mais oito anos para chegar ao mercado.
Em um novo making-of divulgado pela Bloomberg, Phil Hooker, co-líder do desenvolvimento de GTA 6, destacou que a engine, as ferramentas e a equipe construídas durante o projeto permitirão que a empresa trabalhe com mais agilidade no futuro. “Agora temos uma base sólida. Podemos avançar mais para os lados do que para cima”, disse.
Ao mesmo tempo, Aaron Garbut, co-diretor da Rockstar North, ressaltou que a base técnica foi reestruturada por completo — mas que esse trabalho está encerrado. “Mudamos fundamentalmente muita coisa nesta jornada. Agora, não vamos desmontar tudo de novo.”
O tamanho do projeto é um dos fatores que explicam o tempo de desenvolvimento. Em 2018, quando Red Dead Redemption 2 foi lançado, a Rockstar tinha 2.441 funcionários. Em 2026, o número subiu para 4.711, dos quais 4.020 estão envolvidos com desenvolvimento e testes. O jogo é considerado um dos mais caros da história, embora a empresa tenha negado que tenha custado mais de 1,5 bilhão de dólares.
Segundo a equipe, detalhes como a animação individual de cada personagem em uma boate, com música, iluminação e bebidas integradas, exigiram camadas de trabalho que explicam o atraso. “Agora você entende por que demorou tanto”, brincou Jennifer Kolbe, diretora de publicação da Rockstar.
Apesar da promessa, a história da Rockstar não é de curtos ciclos. Depois do lançamento de Red Dead Redemption 2, a empresa também afirmou que o próximo jogo não levaria tanto tempo — e ainda assim, o intervalo entre os títulos foi de oito anos.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X. Uma versão para PC está prevista para 2027, com possibilidade de custo adicional no Brasil devido ao sistema de licenciamento da Take-Two.
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