Grand Theft Auto 6 está prestes a chegar, e a Rockstar Games está revelando como o jogo foi construído ao longo de anos. Segundo Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North, o processo é feito de forma contínua, com foco em pequenas partes do jogo, trabalhadas ao longo de ciclos de oito semanas.

"Começamos a criar ativos e sistemas, e começamos a montar o conteúdo de forma geral em todas as áreas do desenvolvimento", explicou Nelson. O time avalia cada etapa, faz anotações e ajusta o rumo com base no que foi aprendido, sempre com o objetivo final do jogo em mente — mesmo que ainda não tenha sido totalmente encontrado no início.

Para preencher o vasto mundo de Vice City, a equipe contou com uma equipe dedicada exclusivamente à escrita de diálogos de NPCs. Um grupo em Los Angeles foi formado para criar milhares de frases únicas, com apoio de um time de produção. Segundo James Horton, diretor de escrita da cidade, não há atalhos: cada detalhe precisa ser convincente, seja ao correr por uma rua movimentada ou ao prestar atenção em uma conversa isolada.

"É uma questão de dar às pessoas certas ferramentas e recursos para construir algo que não só seja grande, mas que funcione em cada pequeno detalhe", afirmou Horton.

Com lançamento previsto para 19 de novembro, o jogo está sendo aguardado com grande expectativa no Brasil e em todo o mundo. A versão brasileira ainda não tem preço definido, mas o mercado espera um lançamento com preço competitivo, considerando o tamanho do projeto.