A Rockstar Games confirmou detalhes inéditos sobre o próximo Grand Theft Auto 6 em uma entrevista exclusiva com a Game Informer, revelando três grandes inovações no sistema de gameplay do jogo.

Animais com maior realismo e diversidade

O jogo contará com mais de 170 espécies de animais novas, incluindo primatas, sapos e o armadilho-de-nove-cintas — espécie invasora presente na Flórida. Alguns são nativos do estado, outros foram trazidos de outras regiões. O sistema de fauna é baseado no desenvolvido para Red Dead Redemption 2, mas com maior escala e detalhamento.

Os animais podem ter características como brilho iridescente, bioluminescência, penas e pelagem que se molha, se encharca de lama e se enrosca. Há também a possibilidade de caçar espécies raras, embora a Rockstar não tenha divulgado quais são.

Tempo dinâmico e eventos climáticos intensos

Devido à complexidade dos microclimas da Flórida — o único estado dos EUA com zona tropical — o jogo trará tempestades tropicais, furacões e fenômenos como arco-íris e poças d’água que surgem de forma dinâmica. O sistema de vento afeta elementos como folhas, detritos e ondas na água.

Em eventos extremos, como furacões, o jogo mostra interações reais entre a água e a arquitetura — edifícios, postes e estruturas se movem ou são afetados pelo impacto do mar.

Personagens não jogáveis com variações físicas reais

Além das roupas e penteados, os NPCs do GTA 6 terão variações em tamanho de bumbum e peito, além de marcas como sardas, pintas, grau de bronzeamento e tatuagens. Essa personalização é parte de um sistema mais profundo de geração de personagens que reflete a cultura local e diversidade real.

A Rockstar afirma que os NPCs terão diálogos mais ricos e interações mais naturais, incluindo momentos pacíficos, como conversas ou interações cotidianas, além da tradicional violência do universo da série.

O jogo está marcado para lançamento em 19 de novembro de 2026 no Brasil e em outros mercados.

Marca: www.polygon.com