John Romero, ícone dos shooters, revelou em entrevista ao VGC que o estúdio Romero Games encontrou um novo editor para o jogo que foi abandonado pela Xbox. A mudança veio após o corte de 95 funcionários — a equipe passou de 110 para apenas 16 pessoas.

Segundo Romero, o projeto original era ambicioso demais para ser concluído com um time tão reduzido. “Tivemos que redesenhar completamente o jogo, usando o máximo do material que já tínhamos”, disse. O novo título é um shooter, mas com elementos inéditos e um foco mais apertado.

O estúdio mantém todos os direitos sobre o IP, arte, código e conceitos do projeto anterior. A nova editora, ainda não divulgada, não impõe nenhuma direção criativa. “Eles só querem publicar o que a gente fizer. É o melhor acordo possível”, destacou Romero.

Apesar da situação difícil, o criador afirma que trabalhar com equipes pequenas é mais divertido e ágil. “Você pode mudar de rumo em poucas horas, se precisar.” A experiência reforça o que ele já havia demonstrado em títulos como Doom e Sigil — grandes sucessos feitos com poucos integrantes.

Embora o novo jogo ainda esteja em sigilo, a equipe está animada. A expectativa é que o anúncio oficial venha em breve, com o título sendo revelado em um momento estratégico.