A Jagex anunciou oficialmente o novo MMO RuneScape 4 durante o evento anual RuneFest 2026, revelando um trailer teaser que mostra um mundo medieval flutuante, com vilas sob ilhas suspensas e criaturas épicas como dragões tricéfalos.
O jogo nasceu como uma expansão planejada para Dragonwilds, o título de sobrevivência lançado recentemente. Segundo desenvolvedores da Jagex, jogadores de testes pediram um formato mais tradicional de MMO, com foco em progressão, dungeons e interação social — algo que a versão original da expansão não oferecia.
Apesar de o projeto inicial ter sido planejado para lançamento em 2027, a decisão de transformar a expansão em um novo jogo completo provavelmente atrasará o lançamento. O título será construído com o Unreal Engine, embora ainda não se saiba se será a versão 5 ou a futura 6.
A estética do novo jogo mistura elementos de RuneScape 3 com a nostalgia do Old School RuneScape, que se baseia na versão de 2007 da franquia. A trilha sonora, visuais e mecânicas parecem buscar um equilíbrio entre modernidade e o clássico estilo da série.
Com o número 4, a Jagex reafirma a linha de lançamentos da franquia: RuneScape (2001), RuneScape 2 (2004), RuneScape 3 (2013), e agora este novo capítulo, que promete ser o maior passo desde a evolução para 3D.