A Saber Interactive tem se destacado no mercado de games, especialmente após o sucesso de títulos como World War Z e Warhammer 40,000: Space Marine 2. O CCO da empresa, Tim Willits, afirmou que a chave para o crescimento da Saber está na revitalização de franquias adormecidas, como Turok e Stuntman, além de remakes de clássicos como Star Wars: Knights of the Old Republic.

Willits acredita que a empresa pode reviver qualquer propriedade intelectual (IP). Para decidir quais IPs trazer de volta, a Saber só aprova projetos que possam gerar quatro vezes o custo de produção. Um exemplo citado foi Snow Runner, que custou cerca de seis milhões de dólares e gerou centenas de milhões em receita.

Ele também mencionou que a empresa busca oportunidades que garantam sucesso, como o novo jogo baseado em John Wick. Willits ressaltou a importância de ter projetos menores, como Stuntman, que ajudam a financiar os grandes lançamentos.

Com uma carreira de mais de duas décadas na indústria, Willits tem experiência em franquias que não são mais exploradas. Ele comentou sobre a possibilidade de recuperar jogos como Heretic e Hexen, que atualmente pertencem à Microsoft. Para ele, muitas franquias antigas estão esquecidas e representam uma oportunidade valiosa para as empresas.

Willits sugere que outras empresas, como a Microsoft, poderiam seguir o exemplo da Saber e explorar suas IPs inativas. Ele citou a falta de novos jogos de MechWarrior e Pitfall como exemplos de oportunidades perdidas.

Atualmente, a Saber Interactive está desenvolvendo vários jogos, incluindo Turok Origins e Clive Barker's Hellraiser: Revival, ambos com presença na Gamescom. A empresa também trabalha em Warhammer 40,000: Space Marine 3, embora pouco tenha sido revelado sobre esse projeto.

Durante a Gamescom, Willits também comentou sobre o uso de inteligência artificial na produção de jogos, destacando que a Saber ainda não tem uma política ampla sobre o tema, mas acredita que a percepção sobre a tecnologia pode mudar no futuro.