Em uma entrevista recente durante a Gamescom, Tim Willits, CCO da Saber Interactive, comentou sobre a reputação da liderança do estúdio em ser direta em suas declarações. Ele brincou dizendo que, às vezes, eles "dizem o que querem dizer" até demais.

Quando questionado se as controvérsias recentes afetariam a estratégia de comunicação da empresa, Willits respondeu que não. Ele afirmou: "Estou na indústria há tanto tempo e sempre há alguma polêmica".

Um exemplo recente que gerou descontentamento foi a decisão da Saber de lançar World War Z na Epic Games Store, o que levou alguns a criticar o estúdio. No entanto, Willits destacou que, até agora, 30 milhões de pessoas jogaram World War Z e que os jogos, no final das contas, se defendem sozinhos.

Recentemente, a ex-redatora da Saber, Stella Sacco, alegou que foi demitida e substituída por uma inteligência artificial durante o desenvolvimento de Rideshare Stimulator. A declaração inicial da equipe de comunicação da Saber foi considerada branda, mas o CEO Matt Karch fez uma declaração mais contundente em um podcast, defendendo o uso de IA e fazendo comentários desrespeitosos sobre Sacco.

Após a repercussão, a Saber adicionou um aviso sobre o uso de IA na página do jogo no Steam e reafirmou que a IA pode e deve ajudar a moldar as experiências dos jogadores. Willits, por sua vez, acredita que Rideshare Stimulator também falará por si só, convidando os jogadores a experimentarem o jogo e formarem suas próprias opiniões.

"Estamos comprometidos em fazer os melhores jogos que pudermos e dar aos jogadores a oportunidade de jogá-los. Eles são inteligentes e saberão reconhecer um bom jogo quando o encontrarem", concluiu Willits.