Sam Barlow, conhecido por seus trabalhos em Her Story e Immortality, anunciou seu novo jogo intitulado Precognition. Este título, que combina elementos de horror sci-fi, será lançado na primavera de 2028 e faz parte da nova iniciativa de publicação da Kinetic, a empresa por trás de Phasmophobia.
Em Precognition, os jogadores irão explorar arquivos de clipes de vídeo para desvendar um mistério. O enredo gira em torno de Diana, a protagonista, que recebe um implante experimental que lhe permite ver visões de seu futuro. Essa habilidade a leva a focar em momentos específicos e, ao fazê-lo, altera o seu destino, desencadeando um efeito borboleta.
De acordo com Barlow, Diana é uma ex-prodígio infantil com memória fotográfica, inserida em um experimento que busca melhorar a memória humana. No entanto, o implante revela um efeito colateral inesperado: as pessoas começam a ter visões do futuro. "A jogabilidade envolve assistir a essas visões e, ao pressionar os gatilhos, você as compromete à memória", explicou Barlow.
A mecânica do jogo permite que os jogadores escolham quais informações do futuro são relevantes e, ao fazer isso, o futuro se transforma, gerando novas visões. Barlow comparou essa experiência à do filme Memento, onde o protagonista coleciona pistas para entender sua realidade. "Diana coleta 'Polaroids' de seu futuro, e você decide o que é importante para enviar de volta", disse ele.
O jogo promete uma liberdade significativa, permitindo que os jogadores explorem diferentes possibilidades do futuro, desde questões triviais até revelações impactantes nas relações pessoais. Barlow destacou que Precognition oferece um loop de jogabilidade envolvente, onde os jogadores moldam um inventário de futuros alternativos.
Atualmente, Precognition está em desenvolvimento para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series S/X e Switch 2.