O universo de Satisfactory, o jogo de fábricas em desenvolvimento de Coffee Stain Studios, está agora disponível em formato de tabuleiro. Publicado pela Mood Publishing — conhecida por títulos como Hitman: The Board Game —, o jogo chega com uma campanha de crowdfunding no Gamefound e promete trazer a experiência de automação e expansão industrial para mesas de jogos.

O jogo em ação

Em Satisfactory: The Board Game, até quatro jogadores competem para acumular mais pontos FICSIT antes que a elevação espacial seja concluída. Cada turno é simples: dois atos, como mover, construir ou fazer sua fábrica trabalhar. Depois, inicia-se a fase de produção, onde minas se ativam, materiais são coletados e transportados por correias — tudo isso em um tabuleiro hexagonal que representa o mundo do jogo original.

As ações são limitadas, mas estratégicas. O movimento permite se deslocar com base em seu valor, passando por áreas que exigem tecnologias ou veículos específicos. O "Workshop" permite mover materiais ou refinar recursos, enquanto o "Build" é o coração do jogo: construir extratores, refinarias e outras máquinas que geram benefícios extras, como ação extra ou movimento grátis.

Construção e ritmo

Um dos pontos fortes é a sensação de progressão. Ao montar uma rede de correias e máquinas, é possível criar cadeias de ações que geram turnos explosivos. A combinação de construções com efeitos especiais cria momentos de pura satisfação — algo que os fãs do jogo PC reconhecerão.

Apesar de ser competitivo, o jogo evita conflitos diretos. Ao construir em um local, você o bloqueia para os outros, mas não há destruição de estruturas. A estratégia vem mais de se antecipar ao crescimento dos adversários, criando obstáculos sutis em vez de guerras abertas.

Diferenças por número de jogadores

O jogo muda de natureza conforme o número de jogadores. Em duas pessoas, o foco é na otimização de sistemas e planejamento. Já com três ou quatro, a competição por espaço e recursos ganha força, exigindo mais estratégia de bloqueio.

Em um dos jogos testados, um jogador focou em produzir recursos básicos em larga escala, completando quatro objetivos seguidos em uma única rodada — um momento que gerou uma sensação de triunfo imediato.

Desafios e experiência

Apesar do bom ritmo (jogos duram entre 2 e 3,5 horas), o jogo exige muito espaço na mesa. Com múltiplos tabuleiros, pilhas de cartas, peças e tokens, o visual pode ser intimidador. Os ícones são abundantes e variados, e a falta de um guia de referência na versão protótipo foi um problema — mas será corrigido na versão final.

Apesar disso, a adaptação consegue capturar a essência de Satisfactory: a satisfação de montar uma fábrica funcional, descobrir novas receitas e ver tudo funcionar em conjunto.

Para quem gosta de jogos de estratégia com profundidade, mas sem o peso de um jogo de 6 horas, Satisfactory: The Board Game é uma boa aposta — especialmente se tiver espaço na mesa e paciência para decifrar os símbolos.