No Man's Sky, um dos lançamentos mais polêmicos da última década, teve uma recuperação notável, e Sean Murray, o desenvolvedor principal, compartilhou que o peso do lançamento problemático só começou a diminuir cerca de três anos depois.

Em uma entrevista ao GamesRadar+ para celebrar o décimo aniversário do jogo, Murray revelou que a equipe da Hello Games costumava brincar sobre como as atualizações eram frequentemente acompanhadas por menções ao lançamento desastroso. "Cada vez que lançávamos uma atualização, a cobertura online começava com a lembrança do lançamento, e só depois falava sobre as novidades", explicou.

Apesar das críticas iniciais, a Hello Games continuou a lançar atualizações gratuitas significativas, que incluíram novas funcionalidades como construção de bases, narrativa e multiplayer, além de melhorias gráficas. Murray, que ainda se diverte jogando a versão original, mencionou que a mudança na percepção começou quando um artigo focou apenas nas atualizações, sem mencionar o lançamento conturbado. "Senti como se um peso tivesse sido retirado", disse ele.

Nos primeiros anos, a equipe enfrentou uma batalha constante, lidando com respostas hostis em relação às atualizações. Porém, com o tempo, ficou claro que havia uma comunidade que realmente amava o jogo. Murray lembrou que, durante esse período, cada nova postagem sobre o jogo frequentemente recebia comentários negativos, o que tornava o trabalho desafiador.

Atualmente, Murray reconhece que após uma década, No Man's Sky evoluiu e se estabeleceu, mas ele ainda considera que pode haver um fim para o jogo, embora ele provavelmente retorne para uma atualização surpresa no futuro.