Quando a Hello Games lançou o primeiro grande update de No Man's Sky com a frase "Nossa jornada continua", poucos poderiam imaginar que o jogo ainda estaria ativo uma década depois. Para celebrar este marco, conversei com Sean Murray, chefe do estúdio, sobre essa jornada e o futuro do título.

Murray expressou seu otimismo ao refletir sobre os últimos anos. "Este foi um ano incrível", disse ele durante uma chamada de vídeo. A equipe alcançou o maior número de jogadores desde o lançamento com a atualização 'Voyagers' e conquistou diversos prêmios, incluindo BAFTA e TGA.

Ele comentou sobre a evolução do jogo, que já recebeu mais de 45 atualizações significativas. Para ele, o sucesso contínuo não é apenas uma questão de reconhecimento, mas parte de um processo que envolve a comunidade. "Estamos sempre pensando no próximo passo", afirmou.

Sobre o lançamento problemático de 2016, Murray reconheceu que houve um ponto de virada com a atualização Foundation, que introduziu novas mecânicas como construção de bases. No entanto, ele destacou que a narrativa de "redenção" não é a verdadeira história da Hello Games. "A equipe sempre se importou profundamente com o jogo e a comunidade", disse ele.

Murray também falou sobre sua própria evolução pessoal e como sua abordagem à comunicação mudou ao longo dos anos. Ele mencionou que, após o lançamento, optou por se distanciar da mídia e se concentrar mais em interações diretas com os jogadores, muitas vezes através de emojis nas redes sociais.

A equipe continua a trabalhar em novas atualizações e projetos, incluindo o próximo jogo, 'Light No Fire'. Murray expressou entusiasmo pelo que está por vir, tanto para No Man's Sky quanto para seus futuros projetos. "Estamos muito animados com o que No Man's Sky pode se tornar no futuro", concluiu.