Seed é um jogo de sobrevivência e simulação de vida que promete permitir aos jogadores construir suas próprias sociedades, mas com um toque peculiar: você precisa cultivar tomates antes de assumir o controle do governo.
O jogo, atualmente em acesso antecipado, oferece uma experiência onde os jogadores se juntam a uma sociedade e colaboram para desenvolver suas habilidades e compartilhar recursos. Ao entrar em uma sociedade chamada Old Greenhollow, a jogadora criou um personagem, que rapidamente se viu envolvida em tarefas de coleta de recursos e construção de infraestrutura.
A dinâmica social é um dos aspectos mais interessantes do jogo. No início, a sociedade tinha apenas oito membros, mas cresceu para 18, com um jogador se destacando e sendo eleito prefeito. Os membros têm se ajudado mutuamente, com tarefas como construção de filtros de água e fabricação de remédios.
No entanto, o jogo apresenta desafios, como a possibilidade de doenças que podem afetar os personagens, tornando a sobrevivência mais difícil. A jogadora relata que, apesar de algumas dificuldades, a interação com outros jogadores tem sido positiva, com todos buscando se especializar em diferentes funções, como agricultura e engenharia.
Conforme o tempo avança no jogo, a experiência se torna mais automatizada. Os jogadores podem criar horários detalhados para suas atividades, permitindo que seus personagens continuem trabalhando mesmo quando não estão online. A jogadora mencionou que sua personagem, Channa, consegue realizar tarefas de cultivo e colheita enquanto ela não está jogando.
Entretanto, o jogo ainda apresenta limitações, como uma inteligência artificial que não atende às expectativas, resultando em interações que podem ser frustrantes. Além disso, a jogadora expressou ceticismo sobre as promessas dos desenvolvedores de que o jogo simulará uma sociedade planetária completa no futuro.
Apesar de suas falhas, Seed oferece uma nova abordagem ao gênero de simulação de vida e sobrevivência, com um foco nas dinâmicas sociais entre os jogadores. O futuro do jogo, no entanto, depende de como os desenvolvedores lidarão com os problemas atuais e se conseguirão cumprir suas promessas de expansão e melhorias.