A sequência de Wuchang: Fallen Feathers foi oficialmente confirmada, mesmo após a dissolução da equipe original. O diretor criativo Xia Siyuan, que deixou a desenvolvedora Leenzee, agora está à frente do novo estúdio Indolphinity, que irá desenvolver o jogo.
Desde seu lançamento no ano passado, Wuchang: Fallen Feathers atraiu mais de cinco milhões de jogadores e obteve uma recepção mediana. Apesar de seu sucesso inicial, o jogo enfrentou problemas internos após a saída de Siyuan e o fechamento da Leenzee.
A Digital Bros, empresa-mãe da 505 Games, adquiriu os direitos da propriedade intelectual de Wuchang por cerca de €4 milhões. A 505 Games irá financiar o projeto e cuidar da publicação global, enquanto a nova sequência está na fase de preparação.
A produção permanecerá firmemente enraizada na China. Xia Siyuan expressou seu compromisso em ouvir as opiniões dos jogadores e da comunidade, buscando aprimorar a qualidade e a experiência do jogo em resposta às expectativas dos fãs.
A avaliação de três estrelas da Eurogamer destacou que o jogo é "competente, legal e bonito, com uma boa reviravolta sobre a morte, mas com poucas surpresas verdadeiras". No Steam, as avaliações recentes são "muito positivas", embora a classificação geral seja "maiormente positiva", em parte devido a problemas de desempenho e balanceamento enfrentados inicialmente.
Wuchang: Fallen Feathers também foi lançado para Xbox Series X/S, incluindo o Game Pass no dia do lançamento, e para PlayStation 5.