Os fãs de shaman tank e outras ideias ousadas do World of Warcraft: Season of Discovery terão que esperar um pouco mais. Segundo o designer sênior da Blizzard, Josh Greenfield, em entrevista ao GameSpot, o novo modelo do jogo, chamado World of Warcraft: Forever, não incluirá essas mudanças radicais por enquanto.

Greenfield explicou que a Season of Discovery foi concebida como uma experiência passageira, que permitiu à equipe testar riscos que não seriam viáveis em um jogo com duração infinita. Apesar disso, muitas das lições aprendidas foram levadas para o desenvolvimento do Forever.

"A maioria das mudanças, no espírito, foi incorporada. Mas algumas das ideias mais ousadas — como shaman tank ou magos curadores — que não existiam na versão original do jogo, foram suavizadas", afirmou o designer.

Apesar da recusa inicial, Greenfield deixou uma porta aberta: "Mas nunca se sabe, y'know". O jogo, que promete uma versão totalmente renovada do WoW clássico com mecânicas atualizadas, mas mantendo a essência original, ainda tem espaço para evolução ao longo dos anos.

Por enquanto, o foco está em trazer de volta o espírito do WoW original, com ajustes sutis baseados em mecânicas de versões mais recentes. Ainda assim, o jogo promete novidades significativas, como um modo hardcore previsto para o inverno no hemisfério norte.