Shape of Dreams, um dos principais sucessos recentes entre os roguelikes, está chegando aos consoles com portes para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch 2. A novidade foi revelada durante o Xbox Tokyo Game Show, com o anúncio de que o jogo será lançado em todas as plataformas simultaneamente.
Desenvolvido pela Lizard Smoothie, estúdio sul-coreano formado por dois ex-alunos universitários, o game se destacou no Steam após seu lançamento em setembro de 2025. Com mais de 1,5 milhão de cópias vendidas, Shape of Dreams conquistou elogios por sua jogabilidade intensa, combinação de elementos de MOBA e um estilo visual que lembra o clássico Diablo.
O título já havia sido elogiado por sua experiência com controle, o que tornou sua expansão para consoles algo natural. Agora, com uma atualização comemorativa de um ano, o jogo ganhará o personagem Cetus, uma leviatã de gelo, além de novas histórias e opções de personalização para os heróis existentes.
Segundo o CEO Eunseop Shim, o estúdio, que cresceu de dois para cinco pessoas, está mais seguro e com uma visão clara do futuro do jogo. "Não vamos largar esse projeto", afirmou, destacando que há muitos recursos pedidos pelos jogadores e ideias que a equipe quer implementar, incluindo um novo modo de jogo que ainda não pode ser revelado.
Shim também refletiu sobre os erros do início, reconhecendo que o jogo poderia ter sido melhorado com mais testes antes do lançamento. "Você não prova que um jogo é divertido com lógica interna ou experimentos mentais", disse. "Você precisa colocar nas mãos dos jogadores para saber de verdade." A lição, segundo ele, foi aprendida com os próprios desafios da pré-lançamento.
Com crossplay entre todas as plataformas e uma comunidade ativa, Shape of Dreams parece estar longe de terminar sua jornada — e pode até inspirar novos capítulos no universo de roguelikes.