Shigeru Miyamoto, renomado criador da Nintendo, revelou que a percepção da indústria de jogos na década de 1980 era de que os PCs eram considerados mais respeitáveis do que os consoles, que eram vistos apenas como brinquedos. Essa visão motivou a criação do NES, conhecido como Famicom no Japão.

Em uma entrevista ao Famitsu, traduzida por veículos como o GamesRadar+, Miyamoto explicou que a ideia por trás do Famicom surgiu da necessidade de oferecer uma experiência de jogo em casa, semelhante à dos fliperamas, onde os jogadores não podiam gastar dinheiro sem limites.

Embora o NES não tenha sido o primeiro console doméstico, ele se destacou por sua inovação em jogos. Miyamoto mencionou que, na época, já existiam PCs como o NEC PC-6001 e o MSX, mas esses eram vistos com mais prestígio do que os consoles. Para ele, o NES ajudou a mudar essa percepção ao oferecer uma jogabilidade que se aproximava da experiência dos arcades.

Ele acredita que o Famicom foi fundamental para mostrar que os consoles podiam ser mais do que simples brinquedos. "Se você pode portar jogos para ele que são quase tão bons quanto as versões de arcade, então não é apenas um brinquedo", afirmou Miyamoto.

O criador também expressou seu desejo de que mais fãs tenham múltiplos consoles da Nintendo em casa, o que ele considera o melhor cenário para o futuro.