Shigeru Miyamoto, uma das figuras mais influentes da indústria de games, afirmou que nunca se preocupou em competir com outros desenvolvedores. Em uma entrevista de 1996, ele declarou que seu "rival eterno" é o Cubo Mágico.
Segundo Miyamoto, seu foco sempre foi criar produtos que surpreendam não apenas os gamers, mas também aqueles que não jogam. "Fazer produtos que surpreendam não-gamers é nosso grande desafio", afirmou.
No passado, durante a era do Nintendo 64, ele reconheceu a concorrência com consoles como o PS1 e o Saturno, mas seu objetivo sempre foi inovar. "Quando as pessoas dizem que só fazemos sequências, elas estão totalmente certas. Quero chegar ao ponto em que as franquias possam ser deixadas para os mais jovens, enquanto nós, mais velhos, fazemos o que quisermos", brincou.
Com o passar dos anos, Miyamoto se afastou de títulos tradicionais, passando a explorar conceitos mais inusitados, como em Pikmin e Wii Music. Atualmente, ele tem se tornado mais um rosto associado aos esforços cinematográficos da Nintendo do que aos jogos modernos.
Em um contexto mais amplo, Miyamoto expressou preocupação com a tendência de jogos se tornarem nichados, mencionando que muitos criadores estavam se afastando de gêneros mais acessíveis, em favor de RPGs.