Passar mais 30 horas em Shogun 2 é quase inevitável — mesmo depois de anos, o jogo continua cativante. Para quem já tem um grande histórico com a série Total War, especialmente em Roma II e Medieval II, é difícil não se apaixonar pela elegância e simplicidade do segundo título da franquia. O período em que a Creative Assembly estava explorando ideias sem medo é evidente em cada detalhe.
É compreensível que a empresa tenha escolhido remasterizar Shogun 2, mesmo sendo um dos Total War com melhor envelhecimento. Jogar o jogo hoje, com gráficos modernizados, controle de unidades atualizado e dublagem completa em japonês, é uma experiência agradável — ainda que não seja essencial.
Testei a nova edição com uma das 50 novas facções menores, a Honma, famosa por sua mina de ouro e localização isolada no norte. A princípio, foi divertido. Mas logo percebi que nenhuma dessas facções tem bônus únicos — um fator que poderia ter diferenciado bem as novas opções das antigas modificações de fãs que já existiam.
Além disso, o sistema de comércio não foi adaptado para facções isoladas. Isso significou que a Honma só podia negociar com uma única facção durante toda a campanha. Uma melhoria simples, como permitir trocas com vizinhos próximos, teria sido bem-vinda.
Entre os recursos novos que realmente impactam, o mais notável é a atualização visual, o novo sistema de controle de unidades e as novas opções de dificuldade no final da campanha. Mas funcionalidades como o modo de visão aérea e o sobreposição de regiões não foram usadas nem uma vez. O atalho para acordos diplomáticos também parece inútil — em Shogun 2, alianças e negócios são raros, e o sistema não inclui até mesmo o casamento entre facções.
Outras melhorias que poderiam ter sido feitas: mesclar unidades (útil em um jogo com perda constante de tropas), indicadores numéricos para exibir o número real de soldados, e corrigir bugs como generais que ficam presos em cidades ou navios, ou generais recém-recrutados que aparecem automaticamente no seu centro de comando.
Problemas mais amplos, como caminhos ruins durante os assédios ou inteligência artificial defensiva demais no mar, ainda persistem. Houve um caso em que um general inimigo ficou parado em uma muralha por 40 minutos enquanto eu acelerava o tempo — um bug que nem sequer aparecia no jogo original.
Shogun 2 ainda é um ótimo jogo. Mas sua jogabilidade sólida não depende desse remaster. A Creative Assembly teve a chance de aprimorar o título com melhorias de qualidade de vida sem alterar sua essência. Em vez disso, o resultado foi um pacote com cara de atualização, mas que deixa muitas lacunas por preencher.