Showa American Story é um RPG de ação que se destaca por sua abordagem peculiar à cultura pop. Após cinco anos desde seu anúncio, o jogo ainda gera curiosidade entre os jogadores, especialmente em um mercado onde títulos AAA chineses estão em ascensão.

Na nossa experiência de duas horas com o jogo, guiados pelo Diretor Criativo Xiangyu Luo, exploramos um mundo alternativo dos anos 80, onde o Japão economicamente colonizou os EUA. Os jogadores controlam Choko Chigusa, uma garota ressuscitada que embarca em uma jornada cheia de combate e exploração.

A demo foi dividida em quatro partes: uma seção linear de história e combate, uma exploração de acampamento focada em descanso e progressão de personagens, uma sequência de exploração em mapa aberto e uma grande batalha contra um chefe.

O combate combina elementos de jogos de ação, permitindo que Choko utilize armas de curto e longo alcance. A demo apresentou quatro tipos de armas corpo a corpo, como punhos, katanas, brocas e armas de haste, além de opções de armas de fogo, como espingardas e rifles de assalto. Cada arma possui um nome específico, e as katanas são inspiradas em lâminas lendárias.

As categorias de armas têm estilos de combate distintos. As katanas, por exemplo, oferecem um conjunto de movimentos mais profundo, permitindo que o jogador mude de postura durante os ataques. As armas de haste, como a bandeira americana, são eficazes em ataques amplos, enquanto as brocas causam dano massivo, mas são mais difíceis de dominar.

O sistema de combate é baseado em um ciclo de "Rage", onde causar ou receber dano acumula pontos que podem ser usados para ataques poderosos. A gestão dos pontos de Rage é essencial para maximizar o dano e manter a fluidez do combate.

No entanto, a sensação do combate e a interação com os inimigos ainda precisam de ajustes. A resposta dos ataques pode parecer lenta e há uma falta de interação real entre o jogador e os inimigos, o que pode prejudicar a experiência.

Em termos de RPG, o jogo apresenta um sistema de progressão robusto, onde os jogadores ganham XP para aumentar suas habilidades em tempo real. A base de operações é uma RV chamada "Guren", onde os jogadores podem realizar atividades diárias que também ajudam na progressão.

Visualmente, o jogo tem seus altos e baixos. Enquanto os ambientes são detalhados e evocam nostalgia, as animações dos personagens podem parecer rígidas. O tom da história é uma mistura de humor negro e referências culturais, lembrando as subtramas mais excêntricas da série Yakuza.

Showa American Story promete uma experiência única, mas suas falhas atuais em mecânicas de combate e polimento geral ainda são preocupantes. A capacidade de sustentar seu tom excêntrico ao longo de uma longa campanha é uma questão que permanece em aberto.