A Team Lazerbeam está prestes a lançar Shroom and Gloom, um deckbuilder que promete se destacar no cenário atual dos games. Com lançamento em Acesso Antecipado marcado para 10 de setembro, o jogo combina elementos de roguelike com uma estética punk e um toque de humor.

Os jogadores serão imersos em um calabouço iluminado por fogo, repleto de micélio, onde precisarão usar dois baralhos: um para explorar os túneis e outro para enfrentar as criaturas que habitam o local. Ao longo do caminho, é possível desbloquear novos personagens, cartas e uma arte impressionante que enriquece a experiência.

Ben Rausch, um dos principais artistas e designers do jogo, destacou que a visão inicial do projeto foi clara desde o começo. A equipe se inspirou em jogos como Slay the Spire, mas buscou criar uma experiência única, onde a mecânica de deckbuilding é integrada à perspectiva em primeira pessoa.

O jogo, segundo Rausch, evoluiu ao longo do tempo, começando com um game jam de sete dias, seguido por testes de arte e um protótipo que consolidou as ideias principais. O resultado é uma proposta inovadora que promete atrair tanto os fãs de deckbuilders quanto novos jogadores.