A Konami divulgou um trailer de gameplay de 19 minutos para Silent Hill: Townfall, que mostra os primeiros momentos do jogo e apresenta mecânicas de jogabilidade, além de sugerir elementos da história que geram mais perguntas do que respostas.
O vídeo começa a nos apresentar a fictícia ilha escocesa de St. Amelia, onde um personagem chamado Simon recebe a mensagem de que precisa "consertar as coisas". Em um estilo típico da série, essa mensagem é vagamente ameaçadora e tudo está envolto em névoa.
Simon surge da água, semelhante a uma cena do jogo Bioshock, e a aventura de survival horror começa. O jogo traz de volta o famoso rádio da série, mas, como a história se passa em 1996, é um pequeno CRT portátil. Simon precisa sintonizar a TV até conseguir um sinal claro e, em seguida, procurar o edifício que aparece na tela, uma forma interessante de guiar o jogador nos objetivos.
A TV também funciona como um radar de monstros, permitindo que Simon identifique se há inimigos por perto e de onde eles estão vindo. Mais adiante, ele pode usar objetos do ambiente para distrair os inimigos e passar despercebido, mas, se necessário, sempre há a opção de usar uma arma.
Quando Simon chega à primeira localização, guiado por uma mulher que pede para que ele retorne, a situação se torna mais intrigante. Ele está conectado a um soro intravenoso e tem uma bolsa de sangue presa ao braço. Ao entrar na casa, encontra um container de órgãos humanos trancado, com uma nota que diz: "aqui, você precisa disso".
Um dos momentos mais bizarros do trailer ocorre quando Simon precisa restaurar a energia da casa. Para isso, ele encontra um disjuntor que exige a inserção de um cartão pré-pago de eletricidade antes que a energia possa ser ativada. Essa situação peculiar levanta questões sobre a dinâmica da cidade e a presença de uma empresa de energia maligna.
Inicialmente, a presença do medidor de eletricidade pré-pago sugere que a cidade é dominada por uma companhia de energia exploradora. No entanto, após conversar com um correspondente do Kotaku, foi esclarecido que esse método de pagamento é utilizado por algumas pessoas no Reino Unido.
A Konami fez um bom trabalho com essa demonstração de gameplay, que não entrega uma exposição chamativa do que esperar do jogo, mas apresenta momentos bem executados. Ao invés de sair animado para enfrentar monstros, a expectativa gira em torno de entender a narrativa e os mistérios que cercam Simon, como o motivo de ele estar preso a um soro e qual é o verdadeiro objetivo dele.
Os fãs poderão descobrir mais quando Silent Hill: Townfall for lançado no dia 24 de setembro.