Um novo jogo chamado Capitalism está desafiando os jogadores a criar impérios comerciais em um mundo que não se parece com a Terra. A proposta é tão intrigante que até mesmo Karl Marx poderia ser convencido a jogar.
A experiência começa em um ambiente gerado proceduralmente, permitindo que os jogadores escolham entre diversas configurações, como um vasto arquipélago ou uma mega-massa de terra. O que se espera é que, independentemente da escolha, o cenário será completamente diferente de qualquer lugar do nosso planeta.
O autor do texto relata suas primeiras tentativas no jogo, onde decidiu abrir uma loja de departamentos em uma localização improvável, vendendo apenas detergente. Apesar de suas intenções, a demanda foi praticamente inexistente, resultando em prejuízos significativos.
Após algumas tentativas frustradas, como adicionar produtos como cookies e sapatos, o jogador percebe que a dinâmica do supply chain é crucial. O jogo enfatiza a importância de entender de onde vêm os produtos e como isso afeta as vendas.
Embora a experiência tenha sido desafiadora, o autor se questiona se esse tipo de jogo pode oferecer soluções para problemas econômicos e sociais contemporâneos. A busca por estratégias eficazes em Capitalism pode ser uma maneira de refletir sobre a realidade econômica atual.