Segundo informações divulgadas pela Game Informer, o novo Grand Theft Auto 6 está desenvolvendo um sistema climático inédito em jogos de mundo aberto. A Rockstar Games está trabalhando com dados reais da Flórida, incluindo pesquisas com membros de gangues e policiais locais, para garantir que as condições climáticas reflitam com precisão a realidade do estado.
O vice-presidente de arte da Rockstar, Owen Shepherd, revelou que o sistema foi reestruturado para ser mais localizado e persistente. Isso significa que nuvens dinâmicas se movimentam pelo mapa de forma realista, permitindo que uma região esteja sob chuva enquanto outra permanece ensolarada — algo especialmente impressionante considerando que o mapa do jogo é três vezes maior que o de GTA 5 e Red Dead Redemption 2.
Além de chuvas localizadas, o jogo incluirá tempestades tropicais e furacões simulados. Segundo o estúdio, essas tempestades trarão ventos fortes, nuvens carregadas, chuva intensa e efeitos visuais dramáticos, como relâmpagos e trovões. A água escorrerá dos telhados e postes, e o ambiente ficará encharcado por completo.
Os efeitos do clima não são apenas visuais. A chuva deixa poças persistentes no chão, e arco-íris podem aparecer em condições de iluminação corretas, mostrando como o mundo do jogo reage de forma dinâmica ao tempo. A Rockstar também sugere que o clima pode causar impactos estruturais, como inundações, derrubamento de árvores e prédios — abrindo espaço para mecânicas de sobrevivência ou missões relacionadas a desastres naturais.
Apesar de não haver vídeo oficial mostrando o sistema em ação, as descrições sugerem que o jogo pode ter um nível de imersão climática sem precedentes. Será que o celular do jogador terá um app de previsão do tempo? Ainda não sabemos — mas a expectativa está no auge.