Um jogador decidiu adicionar um sistema de notoriedade de gangues em GTA 5, visando trazer uma dinâmica mais realista às interações com os grupos criminosos do jogo. A ideia era que as gangues ficassem realmente irritadas com o jogador, acumulando estrelas de notoriedade, assim como a polícia faz.
Para testar essa nova funcionalidade, o jogador teleportou-se para Grove Street e começou a disparar contra membros das gangues. O resultado foi uma explosão de marcadores vermelhos e laranja no minimapa, indicando que muitos gangsters estavam prontos para retaliar.
No entanto, a situação rapidamente se tornou estranha. Em vez de focar no jogador, os membros da gangue Ballas começaram a se atacar entre si, criando uma confusão que incluía até um rottweiler solto no meio do confronto. O jogador observou que, apesar da notoriedade registrada no minimapa, os gangsters perderam o interesse em persegui-lo e se concentraram em brigar entre eles.
Esse experimento levanta questões sobre a eficácia do mod e a interação entre os NPCs no jogo. O jogador ainda está tentando entender a moral da história, mas a experiência certamente trouxe um novo nível de caos para a já caótica Los Santos.