A Skydance Interactive, divisão de jogos da empresa fundada por David Ellison, está demitindo centenas de desenvolvedores pouco mais de um mês após a fusão com a Warner Bros. A reestruturação resultou na criação da nova empresa Paramount Games, que agora abriga os estúdios Skydance Interactive e Skydance New Media.

O foco inicial da Skydance Interactive era o desenvolvimento de jogos para realidade virtual, com destaque para Behemoth, lançado em 2024, um título de ação e aventura com influências de The Legend of Zelda e Shadow of the Colossus. No entanto, após a fusão, o projeto foi afetado por cortes em equipe.

Segundo relatos de ex-funcionários, as demissões não foram motivadas por desempenho ou comportamento inadequado. David Ballard, diretor de design sênior, afirmou em postagem no LinkedIn que o grupo era composto por profissionais altamente qualificados que trabalhavam com intensidade para criar algo de valor. Ele e mais de 27 colegas foram demitidos.

Outro colaborador, o engenheiro sênior David Vera, destacou que a equipe não foi afetada por falhas operacionais. “Essas pessoas não foram demitidas por causa de desempenho ou problemas comportamentais. São todos profissionais incríveis que estavam se esforçando ao máximo para construir algo de que se orgulhassem”, escreveu.

Fontes como Insider Gaming indicam que pelo menos 30 pessoas foram impactadas pela reestruturação. Ainda não há confirmação sobre se houve demissões no lado da Warner Bros. Games, nem sobre o futuro de projetos como TMNT: The Last Ronin e o RPG de academia sombria ainda não anunciado.

Em junho, Tony Driscoll, vice-presidente da Skydance, afirmou que jogos se tornaram um pilar central para storytelling, comunidade e crescimento da Paramount. Com isso, a nova gestão assume o controle de Warner Bros. Games, mas o rumo da divisão de jogos permanece incerto.