Segundo Kurt Kuhlmann, ex-lead developer de Skyrim e antigo loremaster da franquia The Elder Scrolls, a Bethesda nunca considerou permitir que outra equipe desenvolvesse um jogo principal da série, como foi feito com Fallout: New Vegas pela Obsidian. A decisão, segundo ele, vem da proteção excessiva que a empresa tem sobre seu "ganso de ouro".

Kuhlmann explicou que o sucesso e o debate em torno de Fallout: New Vegas geraram discussões sobre qual estúdio fazia melhor os jogos da franquia. Ele acredita que Todd Howard, diretor da Bethesda, não queria recriar esse cenário com The Elder Scrolls.

Além disso, o desenvolvedor destacou que The Elder Scrolls Online (ESO) ajudou a aliviar a pressão, tornando-se a principal experiência da franquia para muitos jogadores. Muitos agora associam The Elder Scrolls diretamente ao ESO, o que pode influenciar o futuro da série.

É importante ressaltar que Kuhlmann deixou a Bethesda em 2023, e a empresa passou por mudanças significativas, incluindo a aquisição da Obsidian pela Xbox e o foco em grandes títulos como Fallout e The Elder Scrolls 6.