Recentemente, a Sony anunciou que deixará de produzir discos para jogos a partir de janeiro de 2028, sinalizando uma mudança significativa na indústria de games. Especialistas acreditam que essa decisão pode indicar que o PlayStation 6 não terá um drive de disco, o que pode impactar tanto o mercado de jogos físicos quanto o preço dos jogos.
Chris Dring, do The Game Business, sugere que a nova geração de consoles da Sony deve ser lançada em 2028 e que a ausência de um drive de disco pode surpreender alguns consumidores. Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, concorda e acredita que a Sony está buscando maneiras de reduzir custos, o que torna essa decisão uma “vitória fácil”.
A mudança também pode afetar o mercado de jogos usados e a forma como os preços são definidos. Rhyss Elliot, analista da indústria, argumenta que a decisão da Rockstar de lançar Grand Theft Auto 6 com um código em vez de uma cópia física pode ter influenciado a Sony a seguir esse caminho. Ele acredita que isso pode desencadear uma reação em cadeia, levando outros fabricantes, como a Xbox, a adotar práticas semelhantes.
Além disso, a questão dos direitos do consumidor e da preservação de jogos é preocupante. Dring observa que a falta de discos pode dificultar o compartilhamento e a preservação de jogos, enquanto Elliot ressalta que uma biblioteca sem discos se torna uma coleção licenciada, onde o jogador não tem controle total sobre seus jogos.
Por fim, a decisão da Sony pode ter implicações significativas para os preços dos jogos. Elliot afirma que a mudança é uma questão de controle, pois a empresa pode definir os preços e descontos de jogos digitais, algo que não acontece com as cópias físicas. Isso pode resultar em um aumento no preço dos jogos digitais, que já estão na faixa de R$ 80.
Essa transição para um futuro digital levanta muitas questões sobre o que está por vir na indústria de games, e o impacto dessa decisão da Sony será analisado em profundidade em futuras reportagens.


