Uma nova reportagem do Bloomberg revela que a Sony abandonou o desenvolvimento de Physint, o novo jogo de ação e espionagem do lendário Hideo Kojima, por causa de atrasos significativos e preocupações com orçamento. O projeto, que estava em andamento há anos, estava em risco de ficar muito acima do previsto, segundo fontes citadas pelo veículo.
Além dos problemas de cronograma e financeiros, o desempenho comercial de Death Stranding 2 também influenciou a decisão. Apesar do sucesso inicial do primeiro jogo, o sequel não conseguiu manter o mesmo ritmo, com vendas em queda e descontos não conseguindo impulsionar o número de cópias vendidas, segundo análise da Alinea Analytics.
Outros fatores também pesaram: a decisão da Sony de parar de lançar seus principais títulos single-player no PC reduziu o potencial público do jogo. Além disso, muitos executivos da empresa que já haviam trabalhado com Kojima deixaram a empresa, o que pode ter afetado o apoio interno ao projeto.
Com Kojima livre, a Xbox aproveitou a oportunidade. Segundo o relatório, os novos líderes da plataforma, sob o comando de Asha Sharma, viram em Physint uma aposta estratégica — especialmente por poder lançar o jogo no PC e alinhar com o plano de expansão da empresa para cinema e televisão, algo já sugerido na apresentação original do jogo.
Enquanto isso, o próximo projeto de Kojima, OD — um título com inspiração em PT — já está confirmado para o Xbox, mas sem data de lançamento definida. Já Physint permanece sem previsão, embora seja descrito como um jogo de próxima geração.